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最近,Reddit上一则题为“你若何给你Steam库里的游戏分类?”的帖子激发了不少玩家共识。帖主共享了我方的整理圭臬后,很快眩惑了多数用户跟帖疏导,恶果展现出的却是一派繁芜与摆脱并存的抖擞。

有玩家暗示他的分类神色极其肤浅悍戾:独一“可爱”和“不可爱”两类。

还有东谈骨干脆说我方透澈不分类,下面有东谈主暗示:“其实帖主这种亦然没分类。仅仅自觉得在分类,恶果骨子上‘未分类’里的游戏比其他系数类别里的游戏加起来皆多。”

也有玩家吐槽我方的游戏确实太多了,根分内不外来,干脆毁灭抵挡。

而一部分“极简玩家”则暗示,他们只依赖Steam自带的“按近期行径排序”功能,省得我方再手动分类。

相似的还有效“仅显现准备就绪的游戏”的玩家。

笔者我方在Steam推出分类功能初期如实动过手,给个别几个特征比拟明显的游戏作念了分类,但跟着库里游戏越来越多,保重很快破钞殆尽。当今只靠一个肤浅悍戾的目的:把“念念玩、要玩、正在玩”的游戏打个星标放到储藏夹里,其他随缘。

分类的神色丰富多采,以至有些“透澈没分类”的作念法反倒更广漠。关于繁密的Steam库存来说,每位玩家皆有一套属于我方的应付计谋。那么,你又是何如给我方的游戏分类的呢?迎接在驳倒区共享你的繁芜玄学!